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Tema: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

  1. #46
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    Gracias por el aporte Shazam, y por todos los tutoriales y enlaces que dejas, siempre de alta calidad e interés, un saludo.

  2. #47
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Gracias por el aporte Shazam, y por todos los tutoriales y enlaces que dejas, siempre de alta calidad e interés, un saludo.
    Para eso estamos, gracias a ti por los ánimos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #48
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    Puede ser que ahora los enlaces estén rotos? Lo he probado en dos PC con distinta conexión y no me funciona.

  4. #49
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    Gracias por los links, son patanegra.

  5. #50
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    Guiá sobre topología para modeladores 3d

    Tampoco me van bien, podéis revisar los enlace.

  6. #51
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    Guiá sobre topología para modeladores 3d

    No me funcionan los primeros enlaces. ¿puede ser que no funcionen los enlaces o que yo esté entrando mal? El resto de los enlaces partir del primer libro publicado me funcionan bien. Un saludo.
    La clave del éxito es seguir tus pasiones.

  7. #52
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    Excelente información.

  8. #53
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    Guiá sobre topología para modeladores 3d

    He actualizado los enlaces del primer mensaje, echad un vistazo a esta página, rescatada después de mucho tiempo. Útil guía para todo el que se inicia en el modelado de personajes 3d:

    https://www.hippydrome.com/
    (la importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación).
    Última edición por SHAZAM; 26-05-2009 a las 21:17
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  9. Gracias Drakky Agradece este post
  10. #54
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Estupendo Shazam, hace unos días me llevé el chasco de los links. Gracias señor y muchos saludos.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  11. #55
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Estupendo Shazam, hace unos días me llevé el chasco de los links, gracias señor y muchos saludos.
    El enlace actual fue el que dió inicio al hilo, con el tiempo se rompió y fue sustituido por el que viste estos días, ahora también roto.

    Por fin, después de muchos meses, la gente de hippydrome, com a actualizado su pedazo de página para alegría nuestra. Un abrazo.
    Última edición por SHAZAM; 26-05-2009 a las 21:18
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  12. Gracias tonilogar Agradece este post
  13. #56
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Wowowowowow. Shazam interesante aporte, había pasado por alto ese enlace, pero ya le estoy echando un ojo y veo que todavía tengo muchos errores con mis modelos en la topología.

    Salud gracia2.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: https://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): https://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  14. #57
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Menudo enlace, gracias Shazam.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  15. #58
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Gracias Shazam.
    Leonjf pregunta y pregunta

  16. #59
    Santi-ds Avatar de santokorn
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Muchas gracias por el aporte Shazam.

  17. #60
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    Talking Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Gracias Shazam muy amable por todo, sigo teniendo pesadillas con los loops.
    "Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas."
    Woody Allen

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