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Tema: Guia sobre topologia para modeladores de personajes 3D

  1. #91
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Re: Guia sobre topología para modeladores de personajes 3D

    Queria agradecerte por toda esta información y el tiempo que has dedicado en buscarla y recopilarla y gracias también a las demás personas que han hecho su aporte.

  2. #92
    Miembro Nuevo Avatar de alvenon
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    Re: Guia sobre topología para modeladores de personajes 3D

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Útil guía para todo el que se inicia en el modelado 3D:

    http://www.hippydrome.com/
    (La importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación)

    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651

    http://www.subdivisionmodeling.com/f...read.php?t=907

    http://www.subdivisionmodeling.com/f...ead.php?t=8000

    En francés: http://forum.zbrush.fr/index.php/topic,3499.0.html

    Otro link interesante afín a este tema:
    Foros 3DPoder.

    Y la traducción de César Saez:
    Edge Loops - Concepto y practica

    ...
    Gracias por éste aporte ya que tengo que aprender mucho sobre topologías, mucho mucho, y ésto viene muy bien

    Alvenon

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