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Tema: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

  1. #91
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Thumbs up Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Quería agradecerte por toda esta información y el tiempo que has dedicado en buscarla y recopilarla y gracias también a las demás personas que han hecho su aporte.

  2. #92
    Usuario Novato Avatar de alvenon
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    Guiá sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Útil guía para todo el que se inicia en el modelado 3D:
    .
    https://www.hippydrome.com/
    (La importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación).
    https://Blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651.
    https://www.subdivisiónmodeling.com/f...read.php?t=907.
    https://www.subdivisiónmodeling.com/f...ead.php?t=8000.
    En francés: https://forum, ZBrush.fr/index.php/topic,3499.0.html.
    Otro link interesante afín a este tema:
    Foros 3DPoder.
    Y la traducción de César Sáez:
    Edge Loops - Concepto y practica.
    Gracias por éste aporte ya qué tengo que aprender mucho sobre topologías, mucho, y esto viene muy bien.
    Alvenon

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