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Tema: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

  1. #91
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Jul 2011
    Ubicación
    Viña Del Mar, Chile
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    1,824

    Thumbs up Re: Guia sobre topología para modeladores de personajes 3D

    Quería agradecerte por toda esta información y el tiempo que has dedicado en buscarla y recopilarla y gracias también a las demás personas que han hecho su aporte.

  2. #92
    Usuario Nuevo Avatar de alvenon
    Fecha de ingreso
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    Mensajes
    12

    Re: Guia sobre topología para modeladores de personajes 3D

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Útil guía para todo el que se inicia en el modelado 3D:
    .
    http://www.hippydrome.com/
    (La importancia del correcto modelado de articulaciones en personajes para animación).
    http://Blenderartists.org/forum/showthread.php?t=93651.
    http://www.subdivisiónmodeling.com/f...read.php?t=907.
    http://www.subdivisiónmodeling.com/f...ead.php?t=8000.
    En francés: http://forum, ZBrush.fr/index.php/topic,3499.0.html.
    Otro link interesante afín a este tema:
    Foros 3DPoder..
    Y la traducción de César Sáez:
    Edge Loops - Concepto y practica.
    Gracias por éste aporte ya qué tengo que aprender mucho sobre topologías, mucho mucho, y esto viene muy bien.
    Alvenon

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