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Tema: Hacer un array y escalar las copias Blender

  1. #1
    Usuario Avanzado
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    326

    Blender Hacer un array y escalar las copias blender

    Hola. La idea es hacer un array a partir de un cubo de manera qué genere copias en la direccion Z y cada una la escale en las direcciones X e Y
    Tal vez usando emptys?
    Con una array o con dos?
    Si alguien tiene alguna idea lo agradecere

  2. #2
    Usuario Avanzado
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    Mar 2009
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    Blender Hacer un array y escalar las copias blender

    Mis disculpas
    Creo haber resuelto el problema. Un array en direccion Z y aplico la opción objeto con un empty que es calo en X e Y
    Parece funcionar. Lo que no acabo de entender es como interpreta la escala en Z del empty, para qué haga lo que quiero tengo que escalara el empty a un valor muy bajo

  3. #3
    Usuario Novato
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    60

    Hacer un array y escalar las copias blender

    Cita Iniciado por rgisbert Ver mensaje
    Mis disculpas
    Creo haber resuelto el problema. Un array en direccion Z y aplico la opción objeto con un empty que es calo en X e Y
    Parece funcionar. Lo que no acabo de entender es como interpreta la escala en Z del empty, para qué haga lo que quiero tengo que escalara el empty a un valor muy bajo.
    Si no me equivocó en lo que creo que quieres hacer, deberías crear un empty como tu bien dices, y este empty los escalas en x e y (Shift+z una vez seleccionado el comando escalar) y para él desplazamiento en Z so lo debes mover el empty en Z la separación que quieras entre objetos.
    Te pongo capturas con parametros de ejemplo.
    Un saludo
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  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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  5. #5
    Usuario Avanzado
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    Hacer un array y escalar las copias blender

    Gracias a los dos por las respuestas. Era justo eso lo que buscaba.

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