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Tema: Hola amigos

  1. #1
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    73

    Maya Hola amigos

    Hola amigos y amigas.

    Que tal están? Me gustaría enseñarles un modelado que tengo hecho en maya 8.5, y me gustaría que opinaran, yo soy estudiante de 3d y este modelado lo he hecho para un corto que pronto presentare. Perdon si no envio el wireframe pero ahora me encuentro en el trabajo y el modelo lo tengo en la academia, me gustaría que opinaran sinceramente. Muchas gracias a todos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Hola amigos-arma.jpg  

  2. #2
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    89

    Re: Hola amigos

    Te pidieron que sea low poli?
    No somos nada...ni siquiera parientes!

  3. #3
    Miembro Avatar de El Ciporr
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    41

    Re: Hola amigos

    No esta mal, pero se ve la maya un poco sucita y falta de polígonos, algo que creo que podiras mejorar
    Quiero proponerte un brindis por el tiempo que es un maestro severo, que te quiere a ti no tus cosas o tu dinero....

  4. #4
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    Maya hola de nuevo amigos

    Hola de nuevo a todos/as

    Gracias por el consejo, tendré en cuenta lo de la maya.
    Me gustaría enseñaros alguna cosa más y que opineis sinceramente y gracias de nuevo, todos los consejos serán bienvenidos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Hola amigos-pistola-futurista.jpg   Hola amigos-pistola-futurista2.jpg  

  5. #5
    Miembro Avatar de El Ciporr
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    Thumbs up Re: Hola amigos

    Way, esa pinta mejor, sigue así, vas bien :D
    Quiero proponerte un brindis por el tiempo que es un maestro severo, que te quiere a ti no tus cosas o tu dinero....

  6. #6
    Senior Member
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    587

    Re: Hola amigos

    muy buenas, me gusta la segunda mucho te esta quedando muy bien sigue así

  7. #7
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    73

    gracias

    Hola amigos!

    Gracias a todos por responder, aun me falta bastante practica pero con un porco de empeño haré cosas mejores. Gracias de nuevo por la critica.

  8. #8
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    31

    Re: Hola amigos

    Saludos Snoogangs

    Tus modelos están bien, ese render los hace lucir más aún, jejeje pero creo que tienes que mejorar un par de cosas...

    Primero veo que en tus modelos te da por aplicar smooth a todos los objetos, jejeje... cosa que no creo que sea lo mejor, ya que muchos detalles los puedes solucionar implementando Bebel y saber trabajar las normales (software & hard)

    Otra cosa es que cuando se modela un objeto (como un arma) muchos cometen la equivocación de modelarlo en una sola pieza... al menos veo que tu no, pero aún así seria bueno que analizaras mejor el diseño e intenta separarlo en más piezas, así lograras un mejor look.

    AlakaNooch!!!

  9. #9
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    Maya Hola amigos.

    Hola a todos de nuevo!!!

    Buenos consejos Udii, gracias por interesarte, lo del smooth es verdad, abuso demasiado, además a la hora de animar la veerdad es mejor no tenerlo y para según que cosas es mejor el bevel, sobretodo para la luz, tendré que practicarlo.

    Y lo de separar por piezas, siempre es mejor, además es más fácil si te fijas en como están hechas las cosas.

    Ya pronto pondré más cosas para que opinen.

    Gracias de nuevo a todos.

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