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Tema: huesos

  1. #1
    Sege Avatar de segebort
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    talavera!!
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    3dsmax huesos

    he estado mirando unos tutoriales de sobre como crear huesos y tal pero ellos solo crean el esqueleto y lo mueven rotanto las partes, pero no se podría asociar el esqueleto a un personaje para que si por ejemplo movemos la pierna del esqueleto se mueva la del personaje? estoy mirando los tutoriales de 3dsmax 6 y creo que no dice nada de eso bueno espero respuestas gracias
    Matandome a estudiar.... ya vendran tiempos mejores...

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    14,911

    Re: huesos

    Busca referencias sobre el modificador "Skin": te permite asociar el movimiento de un hueso con una deformación en la malla.

  3. #3
    Adicto al 3D
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    Bolivia
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    52

    Re: huesos

    Antes que nada un saludo para segebort y como decía IkerClon debes crear los huesos y después aplicarlos a una "malla" que en este caso es tu modelo con el modificador Skin. (Sugiero que veas la ayuda de Max6).
    Ahi te dejo un video que encontre...

    YouTube - Bones Animated shape export for Torque Game Engine 3DS Max

    saludos

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