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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    30-11-2012 Ir al último mensaje
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    30-11-2012 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Problema con normal map

    Iniciado por splitscreen, 29-11-2012
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    30-11-2012 Ir al último mensaje
  2. Problemas con el render

    Iniciado por corchopan, 27-11-2012
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  3. Maya Polygon display as default

    Iniciado por Wealk, 23-11-2012
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    27-11-2012 Ir al último mensaje
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  4. Blender Imagen de base de modelo

    Iniciado por Marckandres, 25-11-2012
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  5. Bisel

    Iniciado por nonuel, 24-10-2012
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  6. Maya Sugerencias con modelado

    Iniciado por josefinamont65, 22-11-2012
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  7. 3dsmax Editar splines con refine conect

    Iniciado por jablanco, 21-11-2012
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  8. Sketchup Tanque

    Iniciado por Fede3d, 23-11-2012
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  9. Bloquear parte del modelo

    Iniciado por InusamGD, 22-11-2012
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  10. Zbrush ZBrush Problema con projection master

    Iniciado por pablodimary, 22-11-2012
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  11. Blender Problema boolean

    Iniciado por Shoto_Reaper, 12-11-2012
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  12. 3ds Max Pelo semi realista

    Iniciado por DanyGJeaguer, 21-11-2012
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  13. 3dsmax Sugerencias aprendiendo

    Iniciado por jpedruelo, 26-06-2012
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  14. 3dsmax Editable poly y editable mesh

    Iniciado por devalver, 20-07-2012
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