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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    13-12-2011 Ir al último mensaje
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    12-12-2011 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Sugerencias con vrayscatter

    Iniciado por kikesan, 11-12-2011
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  2. ZBrush Sugerencias para modelar alas

    Iniciado por aprendiz, 09-12-2011
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    11-12-2011 Ir al último mensaje
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    10-12-2011 Ir al último mensaje
  3. Wink Referencia de topología humana

    Iniciado por 5yasid, 25-11-2011
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    09-12-2011 Ir al último mensaje
  4. ZBrush Cómo veo los polígonos

    Iniciado por 5yasid, 03-12-2011
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    09-12-2011 Ir al último mensaje
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  5. Proyectar viviendas sobre Terrain

    Iniciado por Eddas, 08-12-2011
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  6. Blender Blender Creación de caras automáticamente

    Iniciado por Husalban, 20-08-2009
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    08-12-2011 Ir al último mensaje
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  7. Wink Blender Busco demos Blender de suzanne

    Iniciado por Hatake Kakashi, 02-12-2011
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  8. Exclamation ZBrush Alguien sabe Mudbox

    Iniciado por emguepo, 03-12-2011
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  9. Wink ZBrush No me deja poner referencias

    Iniciado por 5yasid, 02-12-2011
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  10. Blender Bevel

    Iniciado por Fransisquet, 28-11-2011
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  11. Cómo lograr este efecto

    Iniciado por CMeraz, 06-06-2011
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  12. Problema con nurms toggle

    Iniciado por karma, 28-11-2011
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  13. 3dsmax Marcar lineas entre 2 vertex

    Iniciado por luis8p, 18-11-2011
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    27-11-2011 Ir al último mensaje

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