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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Maya Hacer un sombrero chino

    Iniciado por Excalibra, 21-10-2011
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    24-10-2011 Ir al último mensaje
  2. Sugerencias videojuego en Unity

    Iniciado por yozz, 24-10-2011
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    24-10-2011 Ir al último mensaje
  3. Blender Donde esta hull en Blender 2 6

    Iniciado por Shoto_Reaper, 23-10-2011
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    23-10-2011 Ir al último mensaje
  4. Problemas con boolean

    Iniciado por JOAKOINMOTION, 19-10-2011
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    23-10-2011 Ir al último mensaje
  5. Maya Sugerencias con vértices

    Iniciado por michael3x, 19-10-2011
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    21-10-2011 Ir al último mensaje
  6. Cinema 4D Cómo rellenar polígonos?

    Iniciado por RocKM3M0, 05-09-2011
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  7. Blender Cómo quitar la costura

    Iniciado por silves, 16-10-2011
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  8. Modelando vb6 konig macross frontier

    Iniciado por cuchito463, 31-07-2011
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    18-10-2011 Ir al último mensaje
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  9. 3ds Max Nueva cara ilegal

    Iniciado por supernoob, 08-10-2011
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  10. 3dsmax Están bien mis edges loops

    Iniciado por 5yasid, 13-10-2011
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  11. 3dsmax Colapsar MeshSmooth

    Iniciado por jogan, 14-10-2011
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    14-10-2011 Ir al último mensaje
  12. 3dsmax Están bien mis edges loops

    Iniciado por 5yasid, 13-10-2011
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  13. Darle la vuelta a los polígonos

    Iniciado por alfabetico, 13-10-2011
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