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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    18-10-2011 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Nueva cara ilegal

    Iniciado por supernoob, 08-10-2011
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    18-10-2011 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Están bien mis edges loops

    Iniciado por 5yasid, 13-10-2011
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  3. 3dsmax Colapsar MeshSmooth

    Iniciado por jogan, 14-10-2011
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    15-10-2011 Ir al último mensaje
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    14-10-2011 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Están bien mis edges loops

    Iniciado por 5yasid, 13-10-2011
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  5. Darle la vuelta a los polígonos

    Iniciado por alfabetico, 13-10-2011
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  6. 3dsmax Cómo hago una Maya menos compleja

    Iniciado por sc34, 09-10-2011
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  7. 3ds Max Problema en Mudbox

    Iniciado por MAYAMAN, 10-10-2011
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  8. Thumbs up ZBrush Cómo invierto un modelado en ZBrush

    Iniciado por premier56, 06-10-2011
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  9. ZBrush Cómo se borran las zpheres

    Iniciado por songbird, 06-10-2011
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  10. Sketchup Comienzos

    Iniciado por MariaSS, 06-10-2011
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  11. Post Maya Modelar una teja novato

    Iniciado por intermartin, 04-10-2011
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