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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Modelado de este cabello

    Iniciado por Brujiaba, 13-07-2011
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    13-07-2011 Ir al último mensaje
  2. Blender Curvas Bezier

    Iniciado por matito_19, 12-07-2011
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    13-07-2011 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Opiniones

    Iniciado por pepemartorell, 11-07-2011
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    12-07-2011 Ir al último mensaje
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    10-07-2011 Ir al último mensaje
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  4. 3dsmax Modelado extremidades

    Iniciado por deodin, 20-06-2011
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    09-07-2011 Ir al último mensaje
  5. Problema render final copa

    Iniciado por Aksi, 07-07-2011
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    09-07-2011 Ir al último mensaje
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  6. Reducir escala reduce calidad

    Iniciado por Crismumi, 01-07-2011
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    08-07-2011 Ir al último mensaje
  7. Thumbs up Modelado en alta poly

    Iniciado por SR.MUERTE, 06-07-2011
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    06-07-2011 Ir al último mensaje
  8. 3dsmax Problema al pasar spline a edit poly

    Iniciado por Ossy, 05-07-2011
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    06-07-2011 Ir al último mensaje
  9. Capa interior del objeto

    Iniciado por cattamaranvk, 05-07-2011
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  10. Maya Modeling

    Iniciado por XEN, 02-07-2011
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    04-07-2011 Ir al último mensaje
  11. Blender Crear un mundo-crear la tierra

    Iniciado por JETherocker, 02-07-2011
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    04-07-2011 Ir al último mensaje
  12. 3dsmax Sugerencias con video de referencia

    Iniciado por Splinker, 01-07-2011
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    02-07-2011 Ir al último mensaje
  13. ZBrush Help dudas ZBrush modelado

    Iniciado por craks, 27-05-2011
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    01-07-2011 Ir al último mensaje
  14. Zbrush ZBrush Malla topología ZSphere

    Iniciado por pfc666, 27-06-2011
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    30-06-2011 Ir al último mensaje
  15. Hacer ventanas batientes

    Iniciado por esteller, 29-06-2011
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    30-06-2011 Ir al último mensaje

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