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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. ZBrush Barril oxidado

    Iniciado por renexito10, 19-05-2011
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    19-05-2011 Ir al último mensaje
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    18-05-2011 Ir al último mensaje
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    18-05-2011 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Cómo rellenar esta figura

    Iniciado por sc34, 14-05-2011
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    17-05-2011 Ir al último mensaje
  3. Maya ZBrush Sugerencias como exporto

    Iniciado por el_chivo, 16-05-2011
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    17-05-2011 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Pregunta sobre las normales

    Iniciado por jogan, 15-05-2011
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    16-05-2011 Ir al último mensaje
  5. Rhinoceros Dimension de Rhinoceros

    Iniciado por tantan, 12-05-2011
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    15-05-2011 Ir al último mensaje
  6. 3dsmax Copiar y pegar en 3dsmax 2010

    Iniciado por jogan, 14-05-2011
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    15-05-2011 Ir al último mensaje
  7. Orientation constraints bloqueado

    Iniciado por leamsi007, 13-05-2011
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    14-05-2011 Ir al último mensaje
  8. Wink Cinema 4D Balón de futbol en Cinema 4d

    Iniciado por diegoECTV, 13-05-2011
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    14-05-2011 Ir al último mensaje
  9. 3dsmax Imagen referencia

    Iniciado por OJEDA, 11-05-2011
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  10. Gran problema al modelar

    Iniciado por jimefer, 11-05-2011
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  11. 3ds Max Sugerencias con ojos y parpados

    Iniciado por Namtar, 12-05-2011
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  12. Duda: extruir aristas

    Iniciado por GOD, 09-05-2011
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  13. Abombar y suavizar

    Iniciado por liliani, 09-05-2011
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    11-05-2011 Ir al último mensaje
  14. Problemas con bend

    Iniciado por liliani, 10-05-2011
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    11-05-2011 Ir al último mensaje
  15. 3dsmax Eliminar aristas sin modificar el cuerpo

    Iniciado por GOD, 10-05-2011
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    10-05-2011 Ir al último mensaje

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