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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Otra pregunta

    Iniciado por armando calvache, 27-04-2011
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    28-04-2011 Ir al último mensaje
  2. Blender Blender Cómo modelar un cuerpo humano

    Iniciado por 1Cess1, 26-04-2011
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    27-04-2011 Ir al último mensaje
  3. Blender Fotografías modelos

    Iniciado por Exirens, 27-04-2011
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    27-04-2011 Ir al último mensaje
  4. Blender Problema subsurf

    Iniciado por birckof, 25-04-2011
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    26-04-2011 Ir al último mensaje
  5. Blender Problema con los vértices

    Iniciado por Exirens, 26-04-2011
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    26-04-2011 Ir al último mensaje
  6. Question Maya Sugerencias para invertir objeto

    Iniciado por Adriano, 24-04-2011
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    26-04-2011 Ir al último mensaje
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  7. Blender Problema insertar una foto

    Iniciado por Exirens, 24-04-2011
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    25-04-2011 Ir al último mensaje
  8. ZBrush Exportar de ZBrush a Blender

    Iniciado por Exirens, 19-04-2011
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    24-04-2011 Ir al último mensaje
  9. 3dsmax Empalmar superficies

    Iniciado por jogan, 24-04-2011
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    24-04-2011 Ir al último mensaje
  10. ZBrush Hombre lobo polipaint final

    Iniciado por corsario_ll, 20-04-2011
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    21-04-2011 Ir al último mensaje
  11. Blender Problema modelado

    Iniciado por Exirens, 15-04-2011
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  12. ZBrush Algún buen consejo

    Iniciado por corsario_ll, 14-02-2011
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    19-04-2011 Ir al último mensaje
  13. Exclamation Cinema 4D Ayúdenme

    Iniciado por ajh, 18-04-2011
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    18-04-2011 Ir al último mensaje
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    17-04-2011 Ir al último mensaje
  14. Maya Buscarerrores de geometría

    Iniciado por corsario_ll, 16-04-2011
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    17-04-2011 Ir al último mensaje
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  15. Problema al aplicar MeshSmooth

    Iniciado por ylor, 14-04-2011
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    15-04-2011 Ir al último mensaje

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