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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Sugerencias para sacar el normal map

    Iniciado por ayi, 04-04-2011
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    04-04-2011 Ir al último mensaje
  2. Smile Agujeros sillón tipo Barcelona

    Iniciado por tortugy, 29-03-2011
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  3. Sugerencias ya no se como seguir

    Iniciado por JuL10Mx, 04-04-2011
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  4. Blender Ocultar caras

    Iniciado por pelong82, 29-03-2011
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    02-04-2011 Ir al último mensaje
  5. Problema con symetri

    Iniciado por JuL10Mx, 01-04-2011
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  6. Maya Maya Problema objeto referenciado

    Iniciado por nuevometropolis, 30-03-2011
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    01-04-2011 Ir al último mensaje
  7. ZBrush Algunas dudas sobre conceptos

    Iniciado por viazzo, 28-03-2011
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  8. Zbrush ZBrush Smooth en centro de la esfera

    Iniciado por Chala, 30-03-2011
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  9. Exportar modelo fbx

    Iniciado por Lynce, 22-05-2009
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  10. Red face Modelado blackberry curve 8520

    Iniciado por Kilmyneo, 24-03-2011
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  11. 3dsmax Pequeña duda

    Iniciado por niresvicente, 30-03-2011
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  12. ZBrush Aguila

    Iniciado por mrsvolta, 26-03-2011
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  13. Camino en un terreno

    Iniciado por Krilin, 28-03-2011
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  14. Pasar modelo de Catia a 3dStudio Max

    Iniciado por aronichu, 27-03-2011
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