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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Wings 3D Cómo uno dos mallas

    Iniciado por Acoran, 29-01-2011
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  2. ZBrush Mi primera cabeza

    Iniciado por corsario_ll, 26-01-2011
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  3. Cómo harías los detalles de Hulk

    Iniciado por CORE I7, 26-01-2011
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  4. ZBrush Que estoy haciendo mal

    Iniciado por corsario_ll, 25-01-2011
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  5. Maya Cómo hacer ventanas seguidas

    Iniciado por TonyMontana11, 17-01-2011
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    23-01-2011 Ir al último mensaje
  6. ZBrush Retopologizing

    Iniciado por Axmacron, 17-01-2011
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  7. 3dsmax Mudbox para animación

    Iniciado por migui50, 20-01-2011
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  8. Conectar dos vértices

    Iniciado por compactdreams, 18-01-2011
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  9. Cinema 4D Problemas de primitivo a objeto editable

    Iniciado por eeww, 21-01-2011
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  10. 3ds Max Multitud en 3dStudio Max

    Iniciado por rober2393, 25-07-2010
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  11. Exclamation Maya Problemas con vertex

    Iniciado por ChoArim, 13-01-2011
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  12. Thumbs up Tema cerrado

    Iniciado por Miguel-Arte-3D-1990, 18-01-2011
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  13. LightWave Problema con render y mapa uv

    Iniciado por TereflopMaster, 17-01-2011
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