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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    21-01-2011 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Multitud en 3dStudio Max

    Iniciado por rober2393, 25-07-2010
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    21-01-2011 Ir al último mensaje
  2. Exclamation Maya Problemas con vertex

    Iniciado por ChoArim, 13-01-2011
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    20-01-2011 Ir al último mensaje
  3. Thumbs up Tema cerrado

    Iniciado por Miguel-Arte-3D-1990, 18-01-2011
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    19-01-2011 Ir al último mensaje
  4. LightWave Problema con render y mapa uv

    Iniciado por TereflopMaster, 17-01-2011
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    18-01-2011 Ir al último mensaje
  5. Maya Maya Importar en ZBrush

    Iniciado por MmmmL, 18-01-2011
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    18-01-2011 Ir al último mensaje
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  6. 3dsmax 2011

    Iniciado por DANDELIUM, 03-01-2011
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    17-01-2011 Ir al último mensaje
  7. Cinema 4D Problema al modelar en c4

    Iniciado por eeww, 17-01-2011
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  8. Sketchup Modelado del metro de santigo

    Iniciado por Sebaroa92, 12-01-2011
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    17-01-2011 Ir al último mensaje
  9. Sugerencias tutorial Juana de arco

    Iniciado por Eljarto, 07-01-2011
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  10. Maya Simetria

    Iniciado por Rotoxe, 12-01-2011
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  11. 3dsmax Plano con imagen difuminada pixelada

    Iniciado por luis8p, 07-01-2011
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  12. Blender Blender Intercambiar objetos Blender 2 56a

    Iniciado por argotan, 12-01-2011
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  13. Rhinoceros Trabajar con refobj en 2 5

    Iniciado por Linyera, 30-12-2010
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  14. Bufón modelo libre

    Iniciado por frisbeeman, 20-12-2010
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    11-01-2011 Ir al último mensaje
  15. Cómo crear a partir de vértices edges

    Iniciado por ocducs, 09-01-2011
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    11-01-2011 Ir al último mensaje

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