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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Thumbs up Maya Personaje

    Iniciado por dantebado, 10-01-2011
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    11-01-2011 Ir al último mensaje
  2. Biblioteca de árboles

    Iniciado por disarte, 30-12-2010
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    10-01-2011 Ir al último mensaje
  3. Sugerencias 3dsmax

    Iniciado por turusele, 03-01-2011
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    10-01-2011 Ir al último mensaje
  4. Sugerencias con 3dsmax es

    Iniciado por kpreman, 09-01-2011
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    10-01-2011 Ir al último mensaje
  5. Cómo modelar un jugador de football

    Iniciado por muza2, 10-01-2011
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    10-01-2011 Ir al último mensaje
  6. ZBrush Mi primer modelo

    Iniciado por corsario_ll, 23-11-2010
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  7. Blender Blender Separar romper vértices

    Iniciado por didot, 15-12-2010
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    09-01-2011 Ir al último mensaje
  8. Redondear esquina interna

    Iniciado por Winweb, 07-01-2011
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  9. Maya Regalo binoculares

    Iniciado por corsario_ll, 06-01-2011
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    06-01-2011 Ir al último mensaje
  10. Post Problema Blender 2 56 beta

    Iniciado por matykandola, 05-01-2011
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  11. Lightbulb Dudas con el modelado

    Iniciado por DCXtreme, 03-01-2011
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  12. ZBrush Problema geometría

    Iniciado por corsario_ll, 01-01-2011
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    02-01-2011 Ir al último mensaje
  13. Post Antes después

    Iniciado por SR.MUERTE, 01-01-2011
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  14. Controlar un loft

    Iniciado por alfabetico, 31-12-2010
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  15. 3ds Max Hola genios

    Iniciado por nicoluc, 19-12-2010
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    30-12-2010 Ir al último mensaje
  16. Geometria oculta como la quito

    Iniciado por Gabriel22q, 27-12-2010
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    29-12-2010 Ir al último mensaje
  17. Un vertex con 2 mas lineas

    Iniciado por miguelinchi, 28-12-2010
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    29-12-2010 Ir al último mensaje
  18. Movido: Cómo se modela el cabello pelo

    Iniciado por luis8p, 20-01-2017
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