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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Rhinoceros Adaptar la rejilla a este modelo

    Iniciado por jor1980, 22-01-2010
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    24-01-2010 Ir al último mensaje
  2. Ayudita con el pivot

    Iniciado por ThInCho, 23-01-2010
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    23-01-2010 Ir al último mensaje
  3. Problema con unwrap uvw

    Iniciado por drango, 22-01-2010
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    23-01-2010 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Problema con meshsmooth

    Iniciado por titan903, 03-01-2010
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    22-01-2010 Ir al último mensaje
  5. ZBrush No me deja abrir el zmapper

    Iniciado por ochoverdepistacho, 22-01-2010
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    20-01-2010 Ir al último mensaje
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    19-01-2010 Ir al último mensaje
  6. Blender Consultas de modelado

    Iniciado por panor, 17-01-2010
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    18-01-2010 Ir al último mensaje
  7. ZBrush Agregar texturas

    Iniciado por lcerraj, 17-01-2010
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  8. Blender Render final de ojo pixar

    Iniciado por cmarinv2005, 17-01-2010
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  9. Encuesta Encuesta: Maya Parese un pino de navidad ejejej

    Iniciado por pali12345, 15-01-2010
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  10. ZBrush Duda con grupos de suavizado

    Iniciado por contreras81, 15-01-2010
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  11. Hola ayuda por favor

    Iniciado por Almer, 26-03-2009
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  12. Unhappy Ayuda con vertex

    Iniciado por lux2010, 04-01-2010
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  13. ZBrush Unified skin

    Iniciado por jevorrum, 10-01-2010
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  14. Pregunta modelado usando meshsmooth

    Iniciado por paco78, 29-12-2009
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    10-01-2010 Ir al último mensaje

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