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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    11-02-2010 Ir al último mensaje
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    10-02-2010 Ir al último mensaje
  1. Thumbs up Blender Dividir mesh es varias partes

    Iniciado por Hatake Kakashi, 08-02-2010
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    09-02-2010 Ir al último mensaje
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    09-02-2010 Ir al último mensaje
  2. Thumbs up Blender Unir 2 mesh

    Iniciado por Hatake Kakashi, 03-02-2010
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    08-02-2010 Ir al último mensaje
  3. ZBrush Sugerencias ZBrush y Maya

    Iniciado por gersith, 03-02-2010
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  4. Maya Problema con el manipulador de Maya

    Iniciado por canape, 07-02-2010
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  5. Question Blender Bounds

    Iniciado por Aldemus, 07-02-2010
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  6. ZBrush Importar normales ZBrush 3 5

    Iniciado por Darkbox, 05-02-2010
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  7. Blender Blender Normales locas

    Iniciado por Leander, 04-02-2010
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  8. LightWave Esqueleto de perro Skull of Dog

    Iniciado por ninkusssss, 01-02-2010
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  9. Wink Blender Necesito con este modelado

    Iniciado por Charlie17, 04-02-2010
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  10. Question 3ds Max Sugerencias con sistema operativo

    Iniciado por DamianXI, 03-02-2010
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  11. Maya Una pregunta muy elemental

    Iniciado por dcorne, 24-01-2010
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  12. Cortar las caras ocultas

    Iniciado por wuwuh, 30-01-2010
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