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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Rhinoceros Ayuda con: volkswagen new beetle

    Iniciado por deviaN, 25-10-2009
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  2. 3ds Max Tip truños in progress

    Iniciado por povmaniaco, 24-10-2009
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  3. Peticion modelos 3d

    Iniciado por lluk, 24-10-2009
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  4. Exclamation Problema con los ejes

    Iniciado por fireness, 22-10-2009
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  5. 3ds Max Me podeis dar algún consejo para esto

    Iniciado por majic12, 22-10-2009
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  6. Ayuda modelado cinta de moebius

    Iniciado por ben90, 22-10-2009
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  7. ZBrush Agrupar subtools

    Iniciado por x3_David, 22-10-2009
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  8. ZBrush Simetria en Zbrush

    Iniciado por pollomayorga, 21-10-2009
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  9. Objetos huecos

    Iniciado por Gastón95, 20-10-2009
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  10. Tutorial de modelado toon

    Iniciado por Gastón95, 21-10-2009
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  11. Blender Problema al aplicar subsurf

    Iniciado por g-n-r, 18-10-2009
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  12. Thumbs down 3ds Max Con que puedo comenzar a modelar

    Iniciado por endemic, 15-08-2009
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    19-10-2009 Ir al último mensaje
  13. Urgent un mantel hasta el suelo

    Iniciado por alextula2, 16-10-2009
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  14. Mi primer modelado humano

    Iniciado por anagen10, 15-10-2009
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  15. Unir vertices de diferentes objetos

    Iniciado por pikunche, 13-10-2009
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  16. 3dsmax Menu contextual

    Iniciado por bernardo5304, 11-10-2009
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