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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Wink Primeros pasos para modelar una cara

    Iniciado por warlox, 30-10-2009
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    31-10-2009 Ir al último mensaje
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  2. Maya Maya Efecto de cosido con Maya

    Iniciado por TraceurChakra, 29-10-2009
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  3. Con splines polígonos

    Iniciado por deviaN, 30-10-2009
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  4. Modelado mallorquina

    Iniciado por dalapont, 27-10-2009
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  5. Duda con tutorial cap holes

    Iniciado por Gastón95, 29-10-2009
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  6. Blueprint Ford Focus st 2008

    Iniciado por guigolinho, 28-10-2009
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  7. Sugerencias con el selector de elementos

    Iniciado por jotav, 26-10-2009
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  8. Poligono editable y animación

    Iniciado por Aashta, 26-10-2009
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  9. Zbrush ZBrush Mi primera cabeza

    Iniciado por pollomayorga, 21-10-2009
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  10. Modelado para animación compleja

    Iniciado por sonar_one, 04-10-2009
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  11. Zbrush ZBrush Se puede a partir de una foto

    Iniciado por pollomayorga, 22-10-2009
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  12. 3ds Max Modelado para diseño industrial

    Iniciado por albertoduga, 16-10-2009
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  13. Thumbs down Blueprint sin detalle

    Iniciado por butrabi, 08-10-2009
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  14. Red face Cómo unir un polígono

    Iniciado por The kamoo, 24-10-2009
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  15. ZBrush Cómo pintar en ZBrush

    Iniciado por Steban, 27-10-2009
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  16. Problemas con viewport backgroun

    Iniciado por siru, 25-10-2009
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  17. 3ds Max Tip truños in progress

    Iniciado por povmaniaco, 24-10-2009
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