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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Animación de árbol en Onyx tree

    Iniciado por VINCI, 16-03-2006
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    19-05-2009 Ir al último mensaje
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    19-05-2009 Ir al último mensaje
  2. Thumbs down Cinema 4D Booleanas a objetos

    Iniciado por daniel_acevedo, 16-05-2009
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  3. Sugerencias modelado de pierna

    Iniciado por l4dylilith, 07-05-2009
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    19-05-2009 Ir al último mensaje
  4. Adaptación de biped

    Iniciado por PoligonMan, 17-05-2009
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  5. ZBrush Duda ZBrush

    Iniciado por Xtreme637, 26-03-2009
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    16-05-2009 Ir al último mensaje
  6. Red face Blender Modelado de 2d a 3d en Blender

    Iniciado por FerTheDems, 09-05-2009
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    15-05-2009 Ir al último mensaje
  7. Superficies rectas con MeshSmooth

    Iniciado por Puma-SPA, 09-05-2009
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    15-05-2009 Ir al último mensaje
  8. Modelado nurbs y cartoon

    Iniciado por 3DPregunton, 28-02-2009
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    15-05-2009 Ir al último mensaje
  9. Post Modelo cabeza

    Iniciado por camacho, 14-05-2009
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  10. Question Casco f1

    Iniciado por Le Magé, 08-05-2009
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  11. Manchas negras en el modelado

    Iniciado por mlms, 11-05-2009
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  12. Ventanas de un castillo

    Iniciado por luitro, 12-05-2009
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  13. Maya Sub-d demasiadas divisiones

    Iniciado por mrcontreras, 12-05-2009
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  14. Exportar a Mudbox 2009

    Iniciado por Estevet, 11-05-2009
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  15. Blender Ensamblar unir dos modelos

    Iniciado por jarelgran, 11-05-2009
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    11-05-2009 Ir al último mensaje

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