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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Sugerencias modelado

    Iniciado por VeRTeX, 18-04-2009
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    18-04-2009 Ir al último mensaje
  2. Modelado exterior

    Iniciado por Gastón95, 16-04-2009
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    18-04-2009 Ir al último mensaje
  3. Rhinoceros Tirangular una superficie curva

    Iniciado por terrex, 14-04-2009
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    18-04-2009 Ir al último mensaje
  4. Script

    Iniciado por altair_117, 16-04-2009
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    18-04-2009 Ir al último mensaje
  5. Respuesta: espada cloud

    Iniciado por hamster88, 17-04-2009
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  6. Chorro de agua

    Iniciado por dideje, 11-06-2003
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    17-04-2009 Ir al último mensaje
  7. Problema con ensamblaje en inventor 11

    Iniciado por beti, 03-01-2009
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  8. Cara transparente y opaca como

    Iniciado por Mannu, 16-04-2009
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    17-04-2009 Ir al último mensaje
  9. Maya Suavizar vértices es posible

    Iniciado por Cicli, 22-03-2009
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    16-04-2009 Ir al último mensaje
  10. Wink Maya Cómo modelar un cuerpo

    Iniciado por isai, 06-04-2009
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    15-04-2009 Ir al último mensaje
  11. Mulita de carga grua horquilla

    Iniciado por pilo, 14-04-2009
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  12. La subtool de ZBrush

    Iniciado por iherrero20, 05-12-2008
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  13. Retopología

    Iniciado por Xtreme637, 17-03-2009
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    15-04-2009 Ir al último mensaje
  14. ZBrush Cómo ir suavizando

    Iniciado por Gastón95, 14-04-2009
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  15. Esqueleto

    Iniciado por altair_117, 27-03-2009
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  16. Thumbs up Consejo para modelar mejor

    Iniciado por facun2, 14-04-2009
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  17. 3ds Max Muy buenas

    Iniciado por JMChakoN, 14-04-2009
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