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Temas del 5021 al 5040 de 8007

Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Con que herramienta modelar

    Iniciado por luchorocha, 17-08-2008
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    19-08-2008 Ir al último mensaje
  2. Zbrush Normal map ZBrush

    Iniciado por Darkbox, 19-08-2008
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    19-08-2008 Ir al último mensaje
  3. Doblar malla

    Iniciado por afj, 18-08-2008
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    18-08-2008 Ir al último mensaje
  4. Mi primer modelo incompleto

    Iniciado por luchorocha, 18-08-2008
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    18-08-2008 Ir al último mensaje
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  5. 3dsmax Orientación de caras en 3dsmax

    Iniciado por dfx3, 14-08-2008
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  6. Techo con iluminación de rebote

    Iniciado por Karlinhos, 14-08-2008
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  7. 3dsmax Tips trucos max

    Iniciado por rubbin, 13-09-2005
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  8. Blender Blender 2 45 weigth Paint

    Iniciado por vmcapa, 13-08-2008
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  9. 3dsmax TurboSmooth vs MeshSmooth

    Iniciado por el octavo pasajero, 09-08-2008
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  10. 3dsmax Gracias a todos

    Iniciado por Karlinhos, 13-08-2008
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  11. Zbrush Topología nueva en ZBrush con modelo acabado

    Iniciado por opengl, 06-08-2008
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  12. Necesito con Vray

    Iniciado por RIKARUDO, 11-08-2008
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  13. Armadura

    Iniciado por 3DPregunton, 11-08-2008
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  14. 3ds max 8-floating bones

    Iniciado por enrique rodriguez, 01-08-2008
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  15. Question Modelar anciana

    Iniciado por lapatatandante, 02-08-2008
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    11-08-2008 Ir al último mensaje
  16. Sugerencias para crear esta barraca

    Iniciado por gokuss2, 10-08-2008
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    11-08-2008 Ir al último mensaje
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  17. Creando terrenos

    Iniciado por BenRu, 02-08-2007
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