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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Problemas importar-exportar

    Iniciado por anjinsan, 17-03-2008
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  2. Problema superficies planas

    Iniciado por anjinsan, 18-03-2008
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  3. 3dsmax El poly y las normales

    Iniciado por Karan, 18-03-2008
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  4. Question Tecnico orgánico

    Iniciado por charli, 18-03-2008
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  5. 3dsmax Colores de vertice

    Iniciado por kojollos, 17-03-2008
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  6. Blender Blender topología

    Iniciado por vleda, 13-03-2008
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  7. Blender Extruir segun normales no alineadas

    Iniciado por GEKKONIDAE, 17-03-2008
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  8. 3dsmax Flores rosas en 3d

    Iniciado por juliorom, 07-03-2008
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  9. 3dsmax Orientar pivote

    Iniciado por rubbin, 15-03-2008
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  10. Maya Problema con suavisar la maya poly

    Iniciado por An-Hell, 14-03-2008
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  11. 3dsmax Como hacer un paraboloide hiperbólico

    Iniciado por fragot, 24-02-2008
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  12. 3dsmax Escalera

    Iniciado por alex222, 11-03-2008
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  13. Problema con meshsmooth

    Iniciado por paranoidandroid, 13-03-2008
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  14. Modelar Catia

    Iniciado por dragon_rojo, 13-03-2008
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  15. 3dsmax Taza cuadrada per esquinas redondeadas

    Iniciado por datmos, 08-02-2008
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  16. Offset de aristas

    Iniciado por paranoidandroid, 28-02-2008
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  17. Photoshop Modelado 3d max

    Iniciado por marco777, 07-03-2008
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  18. 3dsmax Como cambiar coordenadas en max

    Iniciado por GERMANO2006, 09-03-2008
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