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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Seleccionar con los direccionales

    Iniciado por vleda, 05-03-2008
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  2. Poligonos de dos lados en maya

    Iniciado por StormRider, 04-03-2008
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    03-03-2008 Ir al último mensaje
  3. Apariencia de moqueta

    Iniciado por Apeiron, 27-02-2008
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    01-03-2008 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Mi primer oso

    Iniciado por dennis_lyon, 29-02-2008
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  5. 3dsmax Novato

    Iniciado por stimpi_2_0, 26-02-2008
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  6. Pared mamposteria

    Iniciado por sardinero, 19-02-2008
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  7. Cuervas splines box modeling

    Iniciado por disinim, 22-02-2008
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  8. Zbrush Zsphere me sale incompleta

    Iniciado por zeus5832, 17-10-2007
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  9. Softimage Xsi Partir una curva

    Iniciado por Leander, 26-02-2008
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  10. Demasiados polígonos

    Iniciado por DraDo, 26-02-2008
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  11. Softimage Xsi Que es un implicit

    Iniciado por Leander, 24-02-2008
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  12. 3dsmax Loops

    Iniciado por danifx, 26-01-2008
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  13. Lightwave Suavizado de bordes LightWave

    Iniciado por SIbáñez, 21-02-2008
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  14. Zbrush Dudas con Zbrush

    Iniciado por luis_alvarez, 26-02-2008
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    26-02-2008 Ir al último mensaje
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  15. Autocad Refent AutoCAD 2008

    Iniciado por moiz, 22-02-2008
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  16. Maya Snapping de un objeto a otro

    Iniciado por Leander, 31-12-2007
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