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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. 3dsmax Modelar cabeza de leon para fuente

    Iniciado por juliorom, 08-03-2008
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    10-03-2008 Ir al último mensaje
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  2. Maya Sugerencias breve con Maya

    Iniciado por An-Hell, 06-03-2008
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  3. Modelado de carreteras

    Iniciado por Quel, 03-12-2004
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  4. 3dsmax Editable poly y luego patch

    Iniciado por makevov, 09-03-2008
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  5. Thumbs up Blueprints para modelar

    Iniciado por Leander, 09-03-2008
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  6. Maya Cómo crear rejillas en Maya

    Iniciado por WOLFRAIN, 09-03-2008
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  7. Problema con el puto pivote

    Iniciado por karras, 08-03-2008
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  8. Necesito un carrito de golf

    Iniciado por N16HTM4R3, 07-03-2008
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  9. Femlab con matlab

    Iniciado por AndreaVera, 06-03-2008
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  10. Maya Problema con blueprint en Maya

    Iniciado por An-Hell, 03-03-2008
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  11. Biblioteca 3d para farmacias

    Iniciado por tetris 21, 06-03-2008
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  12. Cinema4d Limpiar polígonos c4d

    Iniciado por robfret, 06-03-2008
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  13. Blender Romper objetos enlazados

    Iniciado por Leander, 05-03-2008
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  14. Harto de la tela sobre la pelota

    Iniciado por logos1123, 16-02-2008
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  15. 3dsmax File link manager

    Iniciado por st_martin, 05-03-2008
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  16. Blender Seleccionar con los direccionales

    Iniciado por vleda, 05-03-2008
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  17. Polígonos de dos lados en Maya

    Iniciado por StormRider, 04-03-2008
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