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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Rhino Rhino3d

    Iniciado por Veneno35, 24-12-2007
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  2. 3dsmax Escaleras

    Iniciado por disinim, 14-12-2007
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  3. Corte complejo

    Iniciado por Fox83, 28-12-2007
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  4. 3dsmax Sugerencias

    Iniciado por juansour3530, 04-01-2008
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  5. Cómo empezar

    Iniciado por Zephir, 03-01-2008
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  6. 3dsmax Modelado de cuerpo humano

    Iniciado por alexennder, 20-12-2007
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  7. Maya Modelado nurbs con Maya

    Iniciado por nedgardo, 30-11-2007
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    03-01-2008 Ir al último mensaje
  8. 3dsmax Problema polígonos

    Iniciado por Darkn, 10-11-2007
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    03-01-2008 Ir al último mensaje
  9. Low poly modelado en videojuegos

    Iniciado por gokuss2, 27-12-2007
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    02-01-2008 Ir al último mensaje
  10. 3dsmax Diseño de logotipo en 3d

    Iniciado por Riudo, 28-05-2006
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    02-01-2008 Ir al último mensaje
  11. Extruir superficies

    Iniciado por cyberclu, 31-12-2007
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    31-12-2007 Ir al último mensaje
  12. Opiniones y una dudita

    Iniciado por Apeiron, 28-12-2007
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    30-12-2007 Ir al último mensaje
  13. Houdini Mirror instanciado

    Iniciado por Leander, 29-12-2007
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  14. Hola soy nueva

    Iniciado por patch, 28-12-2007
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    28-12-2007 Ir al último mensaje
  15. Blender Convertir partículas a malla mesh

    Iniciado por polan, 27-12-2007
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    28-12-2007 Ir al último mensaje
  16. Blender Bakeando normal maps

    Iniciado por Klópes, 27-12-2007
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    27-12-2007 Ir al último mensaje
  17. Smile Tutorial de calzado

    Iniciado por yuleca, 26-12-2007
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    27-12-2007 Ir al último mensaje
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    27-12-2007 Ir al último mensaje
  18. Triangular Maya

    Iniciado por Barduk, 23-12-2007
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    26-12-2007 Ir al último mensaje

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