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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    25-09-2007 Ir al último mensaje
  1. Retopologizado

    Iniciado por Flanker, 24-09-2007
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    25-09-2007 Ir al último mensaje
  2. Sugerencias con Daz studio y Bryce

    Iniciado por Break, 23-09-2007
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    24-09-2007 Ir al último mensaje
  3. Zbrush Problemas del displacment map en ZBrush

    Iniciado por enishi, 21-09-2007
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    22-09-2007 Ir al último mensaje
  4. Short cuts

    Iniciado por TBC3D, 21-09-2007
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  5. Red face Modelar ladrillos con puntas

    Iniciado por pampanito, 22-09-2007
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    22-09-2007 Ir al último mensaje
  6. 3dsmax Modelo 3d gracias a todo el foro

    Iniciado por bachdavid, 18-09-2007
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  7. Blender Gafas de un cíclope siamés

    Iniciado por sebas117, 21-09-2007
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    22-09-2007 Ir al último mensaje
  8. Formato igs

    Iniciado por tas, 15-02-2006
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    21-09-2007 Ir al último mensaje
  9. Blender Aprendiendo a modelar con Blender

    Iniciado por sebas117, 20-09-2007
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  10. Un concepto que no acabo de entender vértices y polígonos

    Iniciado por Dexter, 15-09-2007
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  11. 3dsmax El merge me hace cosas raras

    Iniciado por xiscogarrido, 19-09-2007
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  12. 3dsmax Reducir puntos spline

    Iniciado por zeio2706, 19-09-2007
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  13. Suavizado de sólidos

    Iniciado por pulga, 18-09-2007
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  14. Cómo se hace

    Iniciado por andres07, 16-09-2007
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  15. Extrude desde edit mesh

    Iniciado por kaox, 15-09-2007
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    15-09-2007 Ir al último mensaje
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  16. 3dsmax Problema con extrude

    Iniciado por linithos, 12-09-2007
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  17. 3dsmax Proyectar spline sobre un mesh

    Iniciado por Warisnake, 15-09-2007
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  18. 3dsmax Mejor calidad de textura

    Iniciado por tenchi3000, 12-09-2007
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    15-09-2007 Ir al último mensaje

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