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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    26-07-2007 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Una duda gorda

    Iniciado por Barduk, 24-07-2007
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    26-07-2007 Ir al último mensaje
  2. Convertir malla a solido

    Iniciado por rescuin, 23-07-2007
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    25-07-2007 Ir al último mensaje
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    25-07-2007 Ir al último mensaje
  3. ZBrush 3 no genera el normal map

    Iniciado por fergarabato, 24-07-2007
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  4. Web con planos de submarinos y tanques

    Iniciado por Barduk, 24-07-2007
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  5. Cinema4d Alguien tiene un agave tequilero

    Iniciado por AEROX, 24-07-2007
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  6. MeshSmooth y ZBrush

    Iniciado por franquy, 23-07-2007
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    23-07-2007 Ir al último mensaje
  7. Problema suavizado

    Iniciado por Barduk, 22-07-2007
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    23-07-2007 Ir al último mensaje
  8. 3dsmax Cortes en paredes para perspectivas

    Iniciado por dfx3, 23-03-2006
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    21-07-2007 Ir al último mensaje
  9. Generar millones de objetos

    Iniciado por daking, 19-07-2007
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  10. Niño 3d para animar

    Iniciado por Junse, 18-07-2007
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  11. Que herramienta uso

    Iniciado por Maxam, 19-07-2007
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  12. Web con planos de barcos

    Iniciado por GEKKONIDAE, 18-07-2007
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  13. Lightwave Sugerencias con las normales

    Iniciado por kirk, 16-07-2007
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    18-07-2007 Ir al último mensaje
  14. Crear nuevas líneas en spline

    Iniciado por SPARTANVS, 13-07-2007
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    18-07-2007 Ir al último mensaje
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  15. Blender Seleccionar para invertir normales

    Iniciado por sangio, 17-07-2007
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    18-07-2007 Ir al último mensaje

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