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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max No me deja conectar segmentos

    Iniciado por Arquitectura, 11-05-2016
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    11-05-2016 Ir al último mensaje
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    11-05-2016 Ir al último mensaje
  2. ZBrush ¿Como hacer agujeros en Zbrush?

    Iniciado por aflara, 10-05-2016
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    10-05-2016 Ir al último mensaje
  3. Maya Problema con el maya

    Iniciado por INuts21, 10-05-2016
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  4. 3ds Max Modelado de una nube sólida

    Iniciado por D_Zaf, 08-05-2016
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  5. Zbrush 4r7 deformation layer

    Iniciado por canetloni, 08-05-2016
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  6. 3ds Max Proyecto parque

    Iniciado por JuDaVEs, 05-05-2016
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  7. Zbrush ZBrush De high poly a low poly

    Iniciado por Egrodnersaj, 03-05-2016
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    04-05-2016 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Duda con turbosmooth

    Iniciado por joeldelgado091, 01-05-2016
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    28-04-2016 Ir al último mensaje
  9. Limon 3DPoder Busco consejos sobre modelado

    Iniciado por kael02, 27-04-2016
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  10. Cinema 4D Cómo simular doblez de cortinas

    Iniciado por malcavian, 18-04-2016
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    18-04-2016 Ir al último mensaje
  11. Maya Desactivar wireframe en maya

    Iniciado por Zef, 14-03-2016
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    16-04-2016 Ir al último mensaje

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