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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Wireframe duda

    Iniciado por aprats1, 01-06-2017
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    01-06-2017 Ir al último mensaje
  2. Problema con modelo mal guardado

    Iniciado por A. Varadilov, 30-05-2017
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    30-05-2017 Ir al último mensaje
  3. Blender Metodo para crear pelo low poly

    Iniciado por aprats1, 30-05-2017
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    30-05-2017 Ir al último mensaje
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    29-05-2017 Ir al último mensaje
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    26-05-2017 Ir al último mensaje
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    25-05-2017 Ir al último mensaje
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    23-05-2017 Ir al último mensaje
  4. Maya Maya Problema modelando el pelo

    Iniciado por Tatooniak, 23-05-2017
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    23-05-2017 Ir al último mensaje
  5. Algún manual de ZBrush y Maya?

    Iniciado por A. Varadilov, 19-05-2017
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    19-05-2017 Ir al último mensaje
  6. Escala y extrude en 3dsmax

    Iniciado por lolo_aguirre, 18-05-2017
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    18-05-2017 Ir al último mensaje
  7. 3dsmax Crear una buena malla

    Iniciado por cricricri_cristi, 15-05-2017
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    15-05-2017 Ir al último mensaje
  8. Unhappy ZBrush t-pose error

    Iniciado por Kilmyneo, 13-05-2017
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    10-05-2017 Ir al último mensaje
  9. Maya Exportar en formato iges desde Maya

    Iniciado por ekkktor, 25-02-2007
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    06-05-2017 Ir al último mensaje
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    03-05-2017 Ir al último mensaje
  10. Cuadros solid edge st8

    Iniciado por Jrafon, 01-05-2017
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    01-05-2017 Ir al último mensaje
  11. ZBrush Arreglar malla rota

    Iniciado por Connor_420, 27-04-2017
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    28-04-2017 Ir al último mensaje
  12. Blender ZBrush ZBrush Blender para modelar?

    Iniciado por Octarina, 19-04-2017
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    26-04-2017 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Tipo de modelado

    Iniciado por imsack, 23-04-2017
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    25-04-2017 Ir al último mensaje

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