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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Blender Definir curvas de skinning en Blender

    Iniciado por BRAN, 26-10-2006
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    08-03-2007 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Cómo desvincular

    Iniciado por Sr.frame, 07-03-2007
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  3. 3dsmax Imagen de fondo

    Iniciado por MaPiGa, 07-03-2007
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  4. 3dsmax Infografía de hair y Cloth

    Iniciado por arnaldo diaz, 22-12-2006
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    06-03-2007 Ir al último mensaje
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  5. 3dsmax Sugerencias con huesos

    Iniciado por 69recc, 04-03-2007
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  6. 3dsmax Sugerencias con target

    Iniciado por Black_World, 04-03-2007
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  7. 3dsmax Clonar con exactitud

    Iniciado por carlosall, 01-03-2007
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  8. 3dsmax Dividir malla crear huecos en ella

    Iniciado por Turriano, 25-02-2007
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  9. 3dsmax Césped ayuda

    Iniciado por Black_World, 28-02-2007
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  10. 3dsmax Sugerencias-3dsmax no permite transformar

    Iniciado por anylorak, 02-03-2007
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  11. Tamaño del globo ocular

    Iniciado por Caronte, 24-02-2007
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  12. 3dsmax Modelado de Buzz Lightyear

    Iniciado por andretronix, 28-02-2007
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  13. Problema con AutoCAD

    Iniciado por Jocker84, 23-02-2007
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  14. Lightwave Modelado de cabezas

    Iniciado por Odin, 28-02-2007
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  15. Zbrush Primer tutorial ZBrush

    Iniciado por el aprendiz 3d, 28-02-2007
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  16. Mapa de desplazamiento en Maya

    Iniciado por christhianf77, 27-02-2007
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  17. Blender Sugerencias para diseñar esto:

    Iniciado por Elio_jalos, 26-02-2007
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  18. 3dsmax Spline check

    Iniciado por Jose M., 27-02-2007
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