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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Terrenos

    Iniciado por tISE, 09-06-2006
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  2. 3dsmax Crear terrenos

    Iniciado por BenRu, 27-08-2006
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  3. Buscando opcion

    Iniciado por daking, 05-10-2006
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    07-10-2006 Ir al último mensaje
  4. Duda con meshsmooth

    Iniciado por huachimingo19, 06-10-2006
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    06-10-2006 Ir al último mensaje
  5. Fillets en aristas

    Iniciado por MAXIG, 04-10-2006
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    06-10-2006 Ir al último mensaje
  6. Nube de azucar

    Iniciado por nextea3, 02-10-2006
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  7. Cortar objetos

    Iniciado por EBM, 02-10-2006
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  8. De max a Zbrush

    Iniciado por daking, 01-10-2006
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  9. Maya Surfaces maya

    Iniciado por gatoreid, 30-09-2006
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  10. Agujerear nurbs

    Iniciado por xavdan, 20-09-2006
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  11. 3dsmax S s modelado figura curva

    Iniciado por Fly, 15-09-2006
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  12. Blender Importar una escena

    Iniciado por Xus02, 18-09-2006
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  13. 3dsmax Desesperado con malla

    Iniciado por Tidus, 17-09-2006
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  14. Mis practicas de modelado

    Iniciado por Pepius, 19-09-2006
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  15. Blender Varias dudas

    Iniciado por BenRu, 19-09-2006
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  16. Lightbulb Barrotes de barandilla

    Iniciado por ebysos, 18-09-2006
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  17. Nuevo nuevo

    Iniciado por matiasm, 18-09-2006
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  18. Blender árboles dentro de una escena

    Iniciado por elGordo, 18-09-2006
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  19. Modelo de un tt rc

    Iniciado por alonso brain, 12-09-2006
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