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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Cinema 4D Hacer los bordes rectos

    Iniciado por ArgusIG, 05-04-2016
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    16-04-2016 Ir al último mensaje
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    11-04-2016 Ir al último mensaje
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    09-04-2016 Ir al último mensaje
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    05-04-2016 Ir al último mensaje
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    03-04-2016 Ir al último mensaje
  2. Como crear contenedores de basura ecologiocos

    Iniciado por Lynet, 27-05-2013
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    30-03-2016 Ir al último mensaje
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  3. Blender Imagen de fondo no visible

    Iniciado por Rflzi, 27-03-2016
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  4. 3ds Max Cambiar eje de desplazamiento

    Iniciado por anjinsan, 10-03-2016
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  5. 3ds Max Modelando esquina con edge loop

    Iniciado por cris, 12-03-2016
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  6. 3ds Max Problema de splines con snaps toggle

    Iniciado por Hendrix, 04-02-2016
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  7. Maya Problemas para rotar en maya

    Iniciado por stephvalr, 04-12-2014
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  8. Arrow 3ds Max Modelado en high y low poly

    Iniciado por OscarPerez, 22-02-2016
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  9. Maya Split edge tool maya 2015 ayuda

    Iniciado por luccas, 22-02-2016
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  10. Maya Ayuda suavizado en Autodesk maya

    Iniciado por luccas, 21-02-2016
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