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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Maya Modelado orgánico e inorganico

    Iniciado por secreto89, 23-08-2006
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  2. Sugerencias hendiduras coche de juguete

    Iniciado por P-S, 21-08-2006
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  3. Selección automatica de vertex

    Iniciado por Jmm, 21-08-2006
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  4. Cap holes vs booleans

    Iniciado por ricard05, 21-08-2006
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  5. Smile Sub-modeling

    Iniciado por el aprendiz 3d, 21-08-2006
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  6. 3dsmax Ayuda con proporciones

    Iniciado por azzy, 18-08-2006
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  7. 3dsmax Orionflame plugins no lo encuentro

    Iniciado por adelmo83, 18-08-2006
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  8. Blender Borrar grupos

    Iniciado por Klópes, 18-08-2006
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  9. Una pregunta to facil inset

    Iniciado por realmatt, 17-08-2006
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  10. Wings3d Perforaciones y uniones en wings 3d

    Iniciado por sejob1975, 08-08-2006
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  11. Exclamation Prosss e imágenes de referencia

    Iniciado por molko, 10-08-2006
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  12. Modelado auto

    Iniciado por kirk1962, 10-08-2006
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  13. 3dsmax Problemas con pestañas de siquier

    Iniciado por amigo, 09-08-2006
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  14. Blender Por que convertir a mesh

    Iniciado por CJSS, 07-08-2006
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  15. Box modeling con referencias

    Iniciado por Wok, 08-08-2006
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  16. 3dsmax Punto de vista personalizado

    Iniciado por -DF-, 29-07-2006
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  17. Problema con script

    Iniciado por elclanrs, 04-08-2006
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