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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Como modelar personas?

    Iniciado por biztor, 10-09-2014
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    20-02-2016 Ir al último mensaje
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    18-02-2016 Ir al último mensaje
  2. Blender Compute device

    Iniciado por juanma_teso, 14-02-2016
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    12-02-2016 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max ¿Cómo doblar una bota?

    Iniciado por forikundo, 12-02-2016
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  4. ZBrush Pelaje animal

    Iniciado por Tort, 11-02-2016
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  5. Blender Insertar caras siguiendo los loops

    Iniciado por Vic3D, 10-02-2016
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  6. Rhinoceros Letras huecas

    Iniciado por Tati, 09-02-2016
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    02-02-2016 Ir al último mensaje
  7. Unión de subtools en Zbrush

    Iniciado por Tort, 28-01-2016
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  8. 3ds Max Tutoriales deadpanic

    Iniciado por songbird, 28-01-2016
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  9. Maya árbol en maya para videojuego

    Iniciado por hessi, 27-01-2016
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  10. Primera vez en Zbrush | ayuda

    Iniciado por TALENT CRAZY, 25-01-2016
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    26-01-2016 Ir al último mensaje
  11. Blender Problemas al extruir en un cilindro

    Iniciado por Vic3D, 25-01-2016
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  12. Blender Unir mallas con texturas uv

    Iniciado por Ser_61, 15-01-2016
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    22-01-2016 Ir al último mensaje

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