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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Thumbs up Duda de primeriza en esto

    Iniciado por Nanina, 30-08-2006
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  2. Silo Nurms subdivisión similar en silo

    Iniciado por slash, 28-08-2006
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  3. Question Algún toturial Wings 3d

    Iniciado por smith22, 20-07-2006
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  4. ZBrush y sucedáneos

    Iniciado por Sombra3d, 09-08-2006
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  5. Musculatura brazo

    Iniciado por rubenada, 20-08-2006
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  6. Blender Dudas de principiante

    Iniciado por apoka, 25-08-2006
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  7. Detectar triángulos

    Iniciado por Dexter, 25-08-2006
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  8. Anatomía humana

    Iniciado por xavi fradera, 26-08-2006
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  9. Realizar perforaciones

    Iniciado por kueenh, 26-08-2006
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  10. Duda rápida

    Iniciado por yeyooo, 26-08-2006
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  11. Lightbulb Modelando una cabeza primer proyecto

    Iniciado por apoka, 24-08-2006
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  12. Blender Zoom ventana

    Iniciado por blender, 24-08-2006
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  13. 3dsmax Scatter

    Iniciado por rubbin, 24-08-2006
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  14. Maya Modelado orgánico e inorgánico

    Iniciado por secreto89, 23-08-2006
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  15. Sugerencias hendiduras coche de juguete

    Iniciado por P-S, 21-08-2006
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  16. Selección automática de vertex

    Iniciado por Jmm, 21-08-2006
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  17. Cap holes vs booleans

    Iniciado por ricard05, 21-08-2006
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  18. Smile Sub-modeling

    Iniciado por el aprendiz 3d, 21-08-2006
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  19. 3dsmax Sugerencias con proporciones

    Iniciado por azzy, 18-08-2006
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