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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    24-02-2006 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Problema con substracciones booleanas

    Iniciado por DEMIAN_ISRAEL, 16-02-2006
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  2. Lightbulb Modelar techo en interiores

    Iniciado por pedromax, 21-02-2006
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  3. Demasiados vertices

    Iniciado por EBM, 21-02-2006
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  4. Libro bueno de modelado maya

    Iniciado por dinaywan, 21-02-2006
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  5. 3dsmax Logo 3d

    Iniciado por patagon_net, 20-02-2006
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  6. 3dsmax Problema con el zoom

    Iniciado por patagon_net, 21-02-2006
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  7. 3dsmax 3ds Max Ayuda con la herramienta cortar

    Iniciado por Diurnal, 21-02-2006
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  8. Posicion de los modelos estaticos

    Iniciado por Borreguito, 20-02-2006
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  9. 3dsmax Donde se fue la barra de herramientas en 3d max 6 y 7

    Iniciado por polo, 17-02-2006
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  10. Cinema4d Operaciones basicas

    Iniciado por sr.render, 18-02-2006
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  11. Talking Skeshup 5 en español y key gen

    Iniciado por polo, 19-02-2006
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  12. Compatibilidad entre maya y max

    Iniciado por Rhex, 19-02-2006
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  13. 3dsmax Unir vertices de dos editpoly asociadas

    Iniciado por -DF-, 18-02-2006
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  14. 3dsmax Como hago para suavizar los fillets

    Iniciado por dfx3, 17-02-2006
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  15. Como se puede lograr esto

    Iniciado por kikesan, 17-02-2006
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  16. Zbrush Modelo Zbrush a max

    Iniciado por anarkis, 17-02-2006
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