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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Conos y torus en blender

    Iniciado por Angel1964, 21-01-2016
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    22-01-2016 Ir al último mensaje
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    20-01-2016 Ir al último mensaje
  2. Blender Simetría en pose al esculpir

    Iniciado por enriquemop, 19-01-2016
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    19-01-2016 Ir al último mensaje
  3. Blender Modelo sencillo

    Iniciado por hectorsf21, 18-01-2016
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    18-01-2016 Ir al último mensaje
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    18-01-2016 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Edición con edit pol

    Iniciado por darwin, 17-01-2016
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    18-01-2016 Ir al último mensaje
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    16-01-2016 Ir al último mensaje
  5. Blender Puntos de origen

    Iniciado por Gonzalogonza, 15-01-2016
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    15-01-2016 Ir al último mensaje
  6. ZBrush Para que sirve Zbrush

    Iniciado por jirakun, 21-09-2011
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    13-01-2016 Ir al último mensaje
  7. Blender Guardado de objetos

    Iniciado por Esdepoe, 12-01-2016
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    12-01-2016 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Distorsión con vray advanced

    Iniciado por melgartur, 12-01-2016
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    05-01-2016 Ir al último mensaje
  9. Modo Empezando con modo con algunas dudas

    Iniciado por rin, 05-01-2016
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  10. Crear peinado: moño

    Iniciado por cagateloritoo, 05-01-2016
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    05-01-2016 Ir al último mensaje
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    03-01-2016 Ir al último mensaje
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    02-01-2016 Ir al último mensaje
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    31-12-2015 Ir al último mensaje
  11. Talking Blender Modelar un árbol en blender

    Iniciado por leo, 31-12-2015
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  12. 3ds Max Alinear objetos sin utilizar grid

    Iniciado por darwin, 29-12-2015
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  13. 3ds Max Editar terreno

    Iniciado por darwin, 31-12-2015
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    31-12-2015 Ir al último mensaje

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