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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Tecnicas para modelar cascos de barcos

    Iniciado por karras, 03-02-2006
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    04-02-2006 Ir al último mensaje
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  2. No se hacer una piscina

    Iniciado por jariscano, 29-01-2006
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  3. Problema con surface

    Iniciado por carlitrosmedina, 02-02-2006
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  4. 3dsmax Como narices hacer un fillet

    Iniciado por spline, 19-01-2006
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  5. 3ds Max Sobre modelado en low poly

    Iniciado por Aldarius, 02-02-2006
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  6. 3dsmax Alguien sabe como usar los snap

    Iniciado por Luc Bruno, 27-01-2006
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  7. Gmc savana

    Iniciado por Peto, 31-01-2006
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  8. Ni puta idea de manejar las nurbs

    Iniciado por karras, 31-01-2006
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  9. Extrusionar una spline

    Iniciado por jaumefucle, 29-01-2006
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  10. Manual del 3dsmax

    Iniciado por alberto_16, 29-01-2006
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  11. Maya Normal mapping

    Iniciado por Chaman, 27-01-2006
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  12. Lightwave to 3dmax

    Iniciado por Glicerart, 28-01-2006
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  13. Proyectar objeto sobre otro y mas

    Iniciado por ikerCLoN, 25-01-2006
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  14. Lightbulb Ayuda por favor

    Iniciado por monolith, 26-01-2006
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  15. Modelos

    Iniciado por pixeldesing, 25-01-2006
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  16. Blender Cambiar de color

    Iniciado por uce, 25-01-2006
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  17. Blender Exterior en blender

    Iniciado por uce, 23-01-2006
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  18. 3dsmax Moldeado de coche

    Iniciado por luis_alvarez, 19-01-2006
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