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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    16-11-2005 Ir al último mensaje
  1. Sugerencias con ejes

    Iniciado por fitini, 14-11-2005
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    16-11-2005 Ir al último mensaje
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    15-11-2005 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Tejas y ref externa

    Iniciado por 3dvini, 15-11-2005
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    15-11-2005 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax Suavizado de un modelo

    Iniciado por cronomagic, 12-11-2005
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    15-11-2005 Ir al último mensaje
  4. Convertir líneas en poli Acad

    Iniciado por wrlcks, 12-11-2005
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    14-11-2005 Ir al último mensaje
  5. Solidificar mallas

    Iniciado por wrlcks, 14-11-2005
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  6. 3dsmax Trasladar de Rhino a 3dsmax

    Iniciado por leonoel, 03-11-2005
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    12-11-2005 Ir al último mensaje
  7. Zbrush Esportar mapa desplazamiento ZBrush

    Iniciado por doses, 12-11-2005
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  8. Blender: mirror malla una vez unida

    Iniciado por Pinucset, 12-11-2005
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  9. 3dsmax Curvas dentro de un poli un mesh

    Iniciado por leonoel, 11-11-2005
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  10. Casco de piloto

    Iniciado por er_mariachi, 11-11-2005
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  11. Dudas sobre el renderizado

    Iniciado por unGaGuru, 08-11-2005
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  12. 3dsmax Adaptar figura 2d a curva

    Iniciado por 3dtenso, 10-11-2005
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  13. Mover geometría de punto a punto

    Iniciado por artketing, 10-11-2005
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  14. Pequeña duda

    Iniciado por rcar_2001, 10-11-2005
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  15. Linkear luz a modelo

    Iniciado por 3dtenso, 09-11-2005
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  16. 3dsmax Cómo puedo hacer esta ornamenta

    Iniciado por goigoechea, 05-11-2005
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  17. Wink Polimodelling ó nurbs

    Iniciado por nachozqj, 05-11-2005
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    08-11-2005 Ir al último mensaje

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