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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    09-08-2005 Ir al último mensaje
  1. Maya Colocar blueprint en maya

    Iniciado por danimm85, 08-08-2005
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    09-08-2005 Ir al último mensaje
  2. 3dsmax Far attenuation y near attenuation

    Iniciado por dfx3, 08-08-2005
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  3. Blender Blender knife

    Iniciado por Pinucset, 11-07-2005
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    08-08-2005 Ir al último mensaje
  4. Maya Esculpir con 3dstudio max 6

    Iniciado por inkosi, 24-05-2005
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  5. Plano

    Iniciado por radimov, 08-08-2005
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  6. Duda modelado con splines

    Iniciado por joel, 07-08-2005
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  7. Ropa con reactor

    Iniciado por mono_conmano, 14-07-2005
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  8. Exportar de Catia a 3dmax

    Iniciado por Quibey, 06-05-2004
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  9. 3dsmax Como hacer la maya

    Iniciado por aaron_sanchez, 04-08-2005
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  10. Redondear aristas de agujeros

    Iniciado por Farfu, 04-08-2005
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  11. Lightbulb Consulta

    Iniciado por ferchu, 04-08-2005
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  12. Exclamation Como modelar bichos

    Iniciado por 3Dmaniac, 24-07-2005
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  13. Thumbs down Anfiteatro como hacer escalera

    Iniciado por patagon_net, 03-08-2005
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  14. Deformar aristas

    Iniciado por Cone, 29-07-2005
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    04-08-2005 Ir al último mensaje
  15. 3dsmax Modelo en 3dsmax a OpenGl

    Iniciado por kemm, 14-07-2005
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    03-08-2005 Ir al último mensaje
  16. Wings3d Como hacer modelos menos toscos

    Iniciado por devnul, 12-06-2005
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  17. Exclamation Problema al importar en Zbrush

    Iniciado por Papolo, 30-07-2005
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    01-08-2005 Ir al último mensaje

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