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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
    7 Páginas
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Blender Como unir planos independientes

    Iniciado por pashba, 20-11-2015
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    21-11-2015 Ir al último mensaje
  2. Blender Diferencia de booleanas

    Iniciado por Tati, 19-11-2015
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    20-11-2015 Ir al último mensaje
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    20-11-2015 Ir al último mensaje
  3. Blender Configurar empty

    Iniciado por hectorsf21, 19-11-2015
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    20-11-2015 Ir al último mensaje
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  4. ZBrush Problemas de simetría Zbrush

    Iniciado por hectorsf21, 18-11-2015
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    19-11-2015 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Problema al aplicar turbosmooth

    Iniciado por Rukhaza, 08-11-2015
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  6. 3ds Max Mover vértices

    Iniciado por gogomat, 16-11-2015
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    19-11-2015 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Terreno

    Iniciado por JOHNFROST, 16-11-2015
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    13-11-2015 Ir al último mensaje
  8. Blender Medidas en blender y Rhinoceros

    Iniciado por Tati, 11-11-2015
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  9. Blender Borrar edges

    Iniciado por Doctor_Sk, 10-11-2015
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  10. 3dsmax 3ds Max Modelos richi byrichi

    Iniciado por therichisoft, 09-11-2015
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  11. Maya Objetos material por defecto negro

    Iniciado por lcerraj, 05-11-2015
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  12. Blender Exportar objeto hecho con booleanas

    Iniciado por Tati, 05-11-2015
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  13. Blender Choque y abolladuras en un vehículo

    Iniciado por Rul0o0o0o, 05-11-2015
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    03-11-2015 Ir al último mensaje

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