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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. ZBrush Cortar en ZBrush

    Iniciado por Luis1507, 22-11-2016
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    23-11-2016 Ir al último mensaje
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    20-11-2016 Ir al último mensaje
  2. Polígonos de cuatro lados

    Iniciado por nebpmp, 15-11-2016
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    14-11-2016 Ir al último mensaje
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  3. ZBrush Dar realismo a modelo

    Iniciado por RobertoGar, 03-11-2016
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  4. Blender Blender Cambiar color regla

    Iniciado por limitee, 03-11-2016
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    04-11-2016 Ir al último mensaje
  5. 3dsMax ¿Cómo modelo sin deformar?

    Iniciado por Jos, 02-11-2016
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  6. Blender Problema con measureit

    Iniciado por fobemu, 10-10-2016
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  7. Blender Adjuntar un objeto a otro

    Iniciado por mariaa, 02-11-2016
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  8. Cómo deshacer un extrude?

    Iniciado por Sandralia, 01-11-2016
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  9. Cinema 4D Unir/fusionar polígonos

    Iniciado por caradawc, 30-10-2016
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