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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
    7 Páginas
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Modelar casita

    Iniciado por spardaknight_xd, 18-05-2003
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    15-06-2005 Ir al último mensaje
  2. Escalar piel y huesos a la vez

    Iniciado por Uruk, 10-06-2005
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    15-06-2005 Ir al último mensaje
  3. Dividir un polygono en x polígonos

    Iniciado por santiworld, 15-09-2004
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    14-06-2005 Ir al último mensaje
  4. Thumbs up Pepakura

    Iniciado por dfx3, 12-06-2005
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  5. 3dsmax Problema con booleanos

    Iniciado por CHA-B-TIN, 09-06-2005
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    11-06-2005 Ir al último mensaje
  6. Casco darth vader

    Iniciado por kitune, 11-06-2005
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  7. Reducir caras de plantas y arboles

    Iniciado por buuren, 07-06-2005
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    11-06-2005 Ir al último mensaje
  8. Talking Textura en cubo

    Iniciado por patagon_net, 09-06-2005
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    10-06-2005 Ir al último mensaje
  9. Blueprints de un maverick 1973

    Iniciado por Gabriel Herrera, 09-06-2005
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  10. Algo básico pero no lo se

    Iniciado por Matdor, 09-06-2005
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  11. 3dsmax Lines y splines tipo offset

    Iniciado por carlosall, 09-06-2005
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  12. Crear alphas para Zbrush

    Iniciado por many, 09-06-2005
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  13. Slice plane cut

    Iniciado por molko, 13-05-2004
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  14. Arrow Que lejos esta

    Iniciado por patagon_net, 08-06-2005
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  15. Pasar de 2d a 3d archivos de AutoCAD

    Iniciado por gaime, 02-06-2005
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  16. Blender Spin quads en blender

    Iniciado por litoFX, 07-06-2005
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  17. Problema de envolventes

    Iniciado por Uruk, 07-06-2005
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  18. Lightbulb Ayuda de un novato

    Iniciado por Glicerart, 07-06-2005
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