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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
    7 Páginas
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Talking Textura en cubo

    Iniciado por patagon_net, 09-06-2005
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    10-06-2005 Ir al último mensaje
  2. Blueprints de un maverick 1973

    Iniciado por Gabriel Herrera, 09-06-2005
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    09-06-2005 Ir al último mensaje
  3. Algo básico pero no lo se

    Iniciado por Matdor, 09-06-2005
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    09-06-2005 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Lines y splines tipo offset

    Iniciado por carlosall, 09-06-2005
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    09-06-2005 Ir al último mensaje
  5. Crear alphas para Zbrush

    Iniciado por many, 09-06-2005
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  6. Slice plane cut

    Iniciado por molko, 13-05-2004
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  7. Arrow Que lejos esta

    Iniciado por patagon_net, 08-06-2005
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  8. Pasar de 2d a 3d archivos de AutoCAD

    Iniciado por gaime, 02-06-2005
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  9. Blender Spin quads en blender

    Iniciado por litoFX, 07-06-2005
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  10. Problema de envolventes

    Iniciado por Uruk, 07-06-2005
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  11. Lightbulb Ayuda de un novato

    Iniciado por Glicerart, 07-06-2005
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  12. Softimage Xsi Exportar importar obj con texturas

    Iniciado por RavenX, 07-06-2005
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  13. Maya Hilos electricos

    Iniciado por anarkis, 07-06-2005
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  14. Exclamation Mover objeto

    Iniciado por patagon_net, 07-06-2005
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  15. Ayuda para modelar espada

    Iniciado por JAV_WAR, 06-06-2005
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  16. 3dsmax Rampa curvada

    Iniciado por CHA-B-TIN, 06-06-2005
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  17. 3dsmax Recortar esquina

    Iniciado por miguelPES, 04-06-2005
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  18. Duda en XSI

    Iniciado por darthmaul, 05-06-2005
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