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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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  1. Duda facil supongo

    Iniciado por Zarech, 17-03-2005
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  2. Muebles 3d

    Iniciado por Psychocandy, 16-03-2005
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    16-03-2005 Ir al último mensaje
  3. Curvas en blender

    Iniciado por giss, 27-02-2005
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  4. Nuevo aqui

    Iniciado por Maxtric, 25-02-2005
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  5. Modelado orgánico

    Iniciado por Thule, 19-02-2005
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  6. Sobre modelado humano

    Iniciado por titan, 21-01-2005
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  7. Exportacion_importacion_max_zbrush

    Iniciado por NeCRoManCeR, 24-02-2005
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  8. Como redondeo vertices seccionados

    Iniciado por sicard70, 24-02-2005
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  9. Carretera sobre escenario ondulado

    Iniciado por Pepu, 24-02-2005
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  10. Alinear pivote en maya

    Iniciado por madymartin, 23-02-2005
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  11. Modelar una bala

    Iniciado por dann, 22-02-2005
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  12. Problema con los polys

    Iniciado por Jim, 21-02-2005
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  13. Algo extraño en el modelo

    Iniciado por 3dtenso, 17-02-2005
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  14. 3ds Max Pliegues realistas en tejidos

    Iniciado por Altabas, 17-02-2005
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  15. Crear cuerdas y similares

    Iniciado por Misaianes, 13-02-2005
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    16-02-2005 Ir al último mensaje
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