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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
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    04-02-2005 Ir al último mensaje
  1. Particion de caras sin sobreponer vertices

    Iniciado por NeCRoManCeR, 30-01-2005
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    03-02-2005 Ir al último mensaje
  2. Necesito el cebas scalpel

    Iniciado por royxzdesign, 01-02-2005
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    02-02-2005 Ir al último mensaje
  3. Nurbs cual es realmente el problema en max

    Iniciado por avielracso, 29-01-2005
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  4. Juana de arco

    Iniciado por NeCRoManCeR, 29-01-2005
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  5. Escalera de planta eliptica

    Iniciado por Ansar, 28-01-2005
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  6. Cloth de reactor

    Iniciado por edrod, 28-01-2005
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  7. Necesito consejos por favor

    Iniciado por albertosv, 27-01-2005
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  8. Cortes inoportunos

    Iniciado por Cone, 23-01-2005
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  9. Union

    Iniciado por Bell, 21-01-2005
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  10. Problema con spline

    Iniciado por epromd, 21-01-2005
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  11. Insertar un punto en una cara

    Iniciado por jaracil, 20-01-2005
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  12. Ayuda con blender

    Iniciado por jaracil, 14-01-2005
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  13. Problemas nada mas comenzar

    Iniciado por g13gb, 18-01-2005
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  14. Modelar un neumatico segun esto

    Iniciado por tyryton1717, 19-01-2005
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  15. Modelar concha de caracol

    Iniciado por Airbrush, 17-12-2004
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  16. Odio los triangulitooos

    Iniciado por Quibey, 27-12-2004
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