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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Cómo modelo un cojín almohada

    Iniciado por sicard70, 24-02-2005
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    18-03-2005 Ir al último mensaje
  2. Proyección de texto sobre semiesfera

    Iniciado por Airbrush, 15-03-2005
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    18-03-2005 Ir al último mensaje
  3. Letras tranparentes

    Iniciado por Solid Snake, 14-03-2005
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    18-03-2005 Ir al último mensaje
  4. Duda sencilla supongo

    Iniciado por Zarech, 17-03-2005
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    17-03-2005 Ir al último mensaje
  5. Muebles 3d

    Iniciado por Psychocandy, 16-03-2005
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    16-03-2005 Ir al último mensaje
  6. Curvas en Blender

    Iniciado por giss, 27-02-2005
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  7. Nuevo aquí

    Iniciado por Maxtric, 25-02-2005
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  8. Modelado orgánico

    Iniciado por Thule, 19-02-2005
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    25-02-2005 Ir al último mensaje
  9. Sobre modelado humano

    Iniciado por titan, 21-01-2005
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  10. Exportacion_importacion_max_zbrush

    Iniciado por NeCRoManCeR, 24-02-2005
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  11. Carretera sobre escenario ondulado

    Iniciado por Pepu, 24-02-2005
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  12. Alinear pivote en Maya

    Iniciado por madymartin, 23-02-2005
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  13. Modelar una bala

    Iniciado por dann, 22-02-2005
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  14. Problema con los polys

    Iniciado por Jim, 21-02-2005
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  15. Algo extraño en el modelo

    Iniciado por 3dtenso, 17-02-2005
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  16. Pliegues realistas en tejidos

    Iniciado por Altabas, 17-02-2005
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    17-02-2005 Ir al último mensaje

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