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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. Sugerencias con Blender

    Iniciado por jaracil, 14-01-2005
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    21-01-2005 Ir al último mensaje
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    20-01-2005 Ir al último mensaje
  2. Problemas nada mas comenzar

    Iniciado por g13gb, 18-01-2005
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    19-01-2005 Ir al último mensaje
  3. Modelar un neumático según esto

    Iniciado por tyryton1717, 19-01-2005
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  4. Modelar concha de caracol

    Iniciado por Airbrush, 17-12-2004
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  5. Odio los triangulitoos

    Iniciado por Quibey, 27-12-2004
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  6. Modelado figura humana

    Iniciado por sonvc, 14-01-2005
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  7. Necesito un bote de papel

    Iniciado por jark, 17-01-2005
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  8. Substituir objetos en 3dsmax

    Iniciado por Quel, 15-01-2005
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  9. Sustituir geometría en 3dsmax

    Iniciado por ikerCLoN, 16-11-2004
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  10. Jeep

    Iniciado por 3dmax, 15-01-2005
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  11. Soldar dos objetos en 3dsmax

    Iniciado por Turriano, 15-01-2005
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  12. Letras recortadas

    Iniciado por outsider, 15-01-2005
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  13. Medir distancias entre aristas vértices

    Iniciado por :rc3d:, 11-01-2005
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    14-01-2005 Ir al último mensaje
  14. Pivot desalineado

    Iniciado por dejavu, 13-01-2005
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  15. Surface en Blender

    Iniciado por otisnet, 13-01-2005
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  16. Base para la cara

    Iniciado por er_willy, 12-01-2005
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  17. Selección en Blender

    Iniciado por jaracil, 08-01-2005
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  18. MaxSculpt alguien sabe de esto

    Iniciado por m@risa, 09-01-2005
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    10-01-2005 Ir al último mensaje

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