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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Arrow Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008
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    24-07-2014 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Como modelar este capitel

    Iniciado por LUMMOX, 16-09-2003
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    19-09-2003 Ir al último mensaje
  2. Movido: 3ds Max ¿Cómo instalar y usar script?

    Iniciado por danieldefe, 16-09-2003
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  3. Objetos sobre fotografía

    Iniciado por carpetano, 17-09-2003
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    17-09-2003 Ir al último mensaje
  4. Practicando con editable polys

    Iniciado por franquy, 16-09-2003
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    16-09-2003 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Alinear vértices con eje de coordenadas

    Iniciado por CPL, 12-09-2003
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    15-09-2003 Ir al último mensaje
  6. Terreno rocoso

    Iniciado por AnimuS, 06-09-2003
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  7. 3ds Max Activar desplazamiento mediante textura

    Iniciado por LUMMOX, 08-09-2003
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    08-09-2003 Ir al último mensaje
  8. Modelo con animación facial

    Iniciado por byto, 07-09-2003
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    07-09-2003 Ir al último mensaje
  9. Imperfecciones en las esquinas

    Iniciado por LUMMOX, 03-09-2003
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    05-09-2003 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Mallas básicas y poligonales

    Iniciado por drakan, 24-07-2003
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    01-09-2003 Ir al último mensaje
  11. Rhinoceros Rellenar línea cerrada en Rhino

    Iniciado por calsonic, 30-08-2003
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  12. Suavizar vértices aristas

    Iniciado por infart, 24-08-2003
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    24-08-2003 Ir al último mensaje
  13. Achaflanar aristas

    Iniciado por Vicent, 19-08-2003
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    23-08-2003 Ir al último mensaje
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  14. Lightwave

    Iniciado por siak_one, 18-08-2003
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  15. Soldar en malla poli

    Iniciado por danieldefe, 17-08-2003
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  16. Soldar aristas

    Iniciado por KuelebrE, 10-08-2003
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